《仙剑》IP开放世界游戏《仙剑世界》定档pv公开,首发定档于2025年1月9号,还有两个月的时间,而且支持pc端、移动端多端互通,今天我们就来看看这个游戏值得一玩吗
自从开放世界这一类游戏火了之后,不少游戏厂商都想来分一门羹,但是能游戏加速器进入决赛圈的少之又少,这次《仙剑》就是拿着这款国产仙侠的IP,打造了一款仙剑开放大世界的多端游戏,不过经过了四次测试,《仙剑世界》的评价还是褒贬不一。
虽然说《仙剑世界》有缺点,但是也能看到每次在测试之后都会进行调整和优化,而且官方会听取玩家建议,积极进行调整改动,基本上每次测试的问题在下次测试都能大部分解决掉。
《仙剑世界》在玩法上还是很有自己特色的,例如御剑飞行、抓宠玩法、宠物的培养,同时也缝合了大世界的探索和趣味解密、mmo的副本玩法、qte的换角色以及极限闪避战斗。
它争议最大的还是画质和美术住宅ip风格,《仙剑世界》的画质整体对比2024年的游戏来说,确实不是特别出众,不过从一测到四测,画面整体的表现是在一次一次变好的。
无论是UI的界面、清晰度,还是人物的建模、场景的细节、人物的技能等等,都做出了很大的改进,这次试测结束后,官方也做出一些较大的调整来应对明年的公测。
再来说说剧情方面,如果是对于仙剑粉来说,剧情的接受度应该还算高的,毕竟现在很多人在玩游戏的时候不太喜欢看剧情,能跳过基本都是跳过,喜欢仙剑剧情的肯定可以接受,没兴趣的就直接ESC了。
最后,在这次测试后,官方也明确给出会在这两三个月把游戏内的bug全部解决掉,如果在公测前能把这些问题都解决,感觉《仙剑世界》还是一款大家可以期待一下的开放世界游戏。