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这样暗改黑气功好么?剑灵金牌网吧代理连着喝酒连着拳舞连着冰大?

编辑:真心金牌网吧代理 发布时间:2015-02-18

这样暗改黑气功好么?剑灵金牌网吧代理连着喝酒连着拳舞连着冰大??

冰大后两次拳舞冲拳然后再冰大两次拳舞~~~根本就没有反抗之力~~就这样黑气功?????

祝福S1而已~~这样真的好么???不会的,剑士表示他连着10个冰大只要不狂暴都能躲,SS+E+1+QE+1,全套躲避技能放一轮CD已经好了。
现版本拳师其实还是不错的,关键是比较好玩,见到不少人都喜欢练拳师当小号来玩,当然投入的肯定很少。
但其实现版本拳师怎么看都是一个后期职业,你需要练好手法,需要秘籍(目前秘籍都还没开放足够,拳师离后期还有点距离),需要好装备。但是貌似就算秘籍出了,现版本拳师输出还是一个短板。不过没关系。
所以我个人希望下面新版本的拳师要变成真正的大后期职业,就像ck那个印度石油秘籍开了以后的那样,输出高一些,或者获得多一些主动爆发的手法,点穴改改至少求拳师之间不**。拳师要的就是一个能T能输出的大后期,并且可玩性也就是手法复杂性比如3rf之类的别丢弃。
关于秘籍的建议,我希望爆拳能加速释放,让2rf越抽越快,或者弹腿秘籍加速施展,让3rf越抽越快,越抽越顺。木有人,自顶了。我是一个很喜欢拳师这职业的普通玩家。。。相信真正喜欢拳师的都不希望拳师变成召唤一类的操作简单的职业,也不是变成一个烂大街强的不靠谱的职业。。。看完后 我就2个问题:楼主确定不是官方的五毛 来挖坑准备埋人的? 第2个:楼主这希望现实吗?
要不是多观察多体会,我也会跟其他人一样。但你看到闪电耀光s1拳师如何凭借高3rf技术打到药皇称号的视屏,你会怎么想。1:改改爆拳秘籍,让2rf越抽越快吧。。。我觉得这么一改拳师输出就能容易上来,大家都不会抱怨了;2.改改点穴,至少拳师之间不要相互**。还有就是3rf要是能越抽越快,越抽越顺也是不错的。这么改2rf,3rf开始抽起来后,都会变容易了,输出也高了。
楼主居然说拳师是后期职业,我都被你笑死,不懂拳师就别乱说。拳师是前期职业。。装备越好,与别的职业差距越大。。。

点穴这个技能是个前期技能,在暴击率低的时候,还可以凭借他获得高暴击率,从而比别的某些职业多一些输出,但是随着暴击的提高,这点优势越来越小,甚至可有可无。。因为点穴释放的摇摆动作时间实在太长,一个点穴的时间我可以干其他事情。尤其在现在有白青灵核暴击率提升的时候,谁用点穴谁傻。

全尸所有职业最低的爆发,导致在拥有某些强力BUFF的时候,全尸的输出瞬间落后别人一大截。现在的白青灵核很明显是对爆发职业的作用远大于全尸这种没有爆发的职业。。在有BUFF的时候随便来一发爆发,平时的输出要持续好久才能打回来。。 另外没有爆发力的直接后果就是拳师野外就是真全尸,只能给人送人头,楼主你看到过灵石草原拳师杀人????

从拳师这个职业技能的设计上面,拳师除了攻击,其他属性都是最容易达到瓶颈。暴击率相对别人更容易瓶颈,就连闪避也比别人更容易瓶颈,QE的觉醒3层就100%闪避,换句话说闪避增加对拳师的提升又要小于其他职业。。。装备收益最小的职业,怎么可能是后期职业????????????
拳师这个职业,从他的技能上面就决定了这是个起点高(暴击率因为点穴比别人高),终点低(穴道冲开状态再触发个灵核20%暴击率有任何用?)的职业。。。。
还有楼主居然说拳师的暴拳,你没玩过,就真不要意淫了。。暴拳秘籍是忽视防御,怪的防御能有多少??挺多15%的免伤吧,忽视这个免伤暴拳那么点伤害能提高总伤害多少??

分析现在拳师的现状:普遍的高暴击率,变相削弱拳师暴击率;白清灵核的普及,更加扩大拳师爆发无力与别的职业的差距、现在的拳师野外打架最菜,不用说完全是全尸。副本输出跟刺客剑士不是一个档次,甚至在都用白青灵核后,输出连咒术师 召唤师都比不上。唯一留下的是,拳师的打击感以及锻炼身体的好好处----手不断使劲抽。

这个职业要修改的话,要么提高输出能力,要么提高爆发
1.提高输出的话,必须针对点穴进行修改,要么加快点穴动作的施展速度,让点穴可以当作一个伤害输出技能用;要么修改穴道重开状态的BUFF提升,暴击率可以少提升,必须要提升写暴击伤害,让高暴击率的时候,不至于因为暴击率溢出而使得点穴是个费;在低暴击率的时候又不至于提升特别大。弹腿再加个对抓举目标额外高伤害。
2、要么提高爆发能力,拳师副本输出不行,那就野外打架别这么菜,也能杀个人。一直玩拳师 爆发的确是低 野外杀人 费劲 现在也就玩个打击感 输出没有存在感了
草原搬砖 人一多没灵气或者队友有18点 我只有9点 拳师没什么爆发 打猪队长 等不及点穴 势力野战的话 人多就是送人头的 抽筋考验手的承受能力
拳师爆发这个就是个笑话。。。要说高伤害的技能只能算一个点穴。。。点穴还得高阶。。这点穴麻烦的要死不说。。动作还慢。。冲拳我发现除了虚弱还能干嘛?闪避冲拳根本带不走人。。现在的人谁不是血厚的一比。。草原杀人就算了把。。拳师也就靠拳舞虚弱上天让别人帮忙打死。。。其他可以忽略拳师悲哀的地方很多,不谈输出,单讲讲控制技能:盘龙和山崩3M,扫堂腿4M,都不用锁定目标,即可放,火候掌握不好,就会等CD。弹腿的时候,时常会扫堂腿,导致CD,对方倒地时,就出探屎。。。飞燕脚,必须SS后。

你妹,打雪域宫,莫名出了扫堂腿,CD中,影子出来了......傻眼了,MD,被骂新人坑货。
影子移动,双晕够不着,被骂坑货。
影子不动,你打算SS后击倒,MD,BOSS移动挡住了,飞燕脚打到BOSS身上,又被骂坑货。
猫抓BOSS,你探屎拳,耽误输出。依然坑货。

总结:拳师就是容错低的职业。所以才用几个无敌技能来弥补。玩拳师只分2种人,高手与手残。 我们同等装备下测试过,异常状态下“抽筋”不如剑士"卡刀"输出大! 不在异常状态拳师输出更大(生存能力也比剑士好)从三测到现在一直就玩拳师,说真的拳师在从内测到现在版本一版比一版削弱。到现在不能削弱了,NC才会说有这么一句“拳师总体基本达到完善,没有需要改的”,听到这么一句后就知道拳师永远要坐下水道王者的座位。

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